而留言的内容的话,自然是跟旅游的事情有关,虽说她之前是有说过让闻人牧雪自己一个人全权负责,但到了最后关头,她的出门经验毕竟要比闻人牧雪的出门经验多,所以说到底,以前那些只不过想要给闻人牧雪一个锻炼的机会,该站出来的时候,她还是要站出来帮忙做一点决策的,完完全全地当一个甩手掌柜,也根本不是她的风格。
不过晚上十二点这个时间点,闻人牧雪肯定是睡觉去了,所以在留完了留言以后,紫星妍便继续韩服上分。尹亦熙也自己睡觉去了,至于她师姐的话……谁叫她师姐六点多的时候偷懒了,结果现在不得不延长直播时间到凌晨两点,不然直播频1道的观众才不干。而且,这也是作为一名优秀的tt主播的职业素养。
只是当然!这些都暂时不重要。为了让自己的状态更快地恢复到以前最好的阶段,紫星妍这一次不但在ban人的时候每次都放出了对面最擅长的英雄,甚至多次残血了都还在那里浪,毕竟要是没有点压力的话,那这个人就会没有紧张感,也就很容易松懈,而b键已扣的打法,虽然冒险、虽然浪,甚至队友都给她点撤退提示点了无数次了,但是,这样的打法却可以让人非常的集中,除非是真的没蓝,不然紫星妍是不会回去的。
然后表现的话,一开始肯定是杀的多,死的次数也多,这是不可避免的。毕竟半血、三分之一血、残血状态,要是人家有个位移技能。大部分的伤害技能又是指向性的,一下子贴身打你一套。你肯定就死了。然而,虽说如此,风险越大,但观赏性也就变得更高,各种塔下反杀,各种残血勾1引敌人最后帮助队友一起完成击杀。
诡术妖姬只要操作得当,确实是一个可以轻轻松松地把这些都做到的英雄,而随着紫星妍这边越来越投入,屏幕中的诡术妖姬状态也是越来越好。击杀的人头数据也是越来越多。要是中路对线遇上炸弹人的话,更是从一级就压着炸弹人,一直压到炸弹人到了后面完全废掉。一二三级压得炸弹人只能q技能补刀,四级单杀,六级消耗一波后立刻越塔点燃强杀,即使见到了对面的打野来了,紫星妍依然没有改变自己的打法,有一把甚至在打野猛抓中的情况下,依然一次次地在击杀完了对面的中单以后。最后又从容地离开。
不过当然!自己这边的打野肯定也是有过来帮过忙的,比如说在紫星妍拿到了人头残血没蓝准备回去的时候出现吓退对面,又比如说使用像是皇子的大招那样技能,创造一个让人很无语的地形。打断一下对方继续追上来,以便紫星妍的诡术妖姬可以轻松地逃脱。
只是,或许是紫星妍的风格太像韩服现在排在前十的某个人了吧
请收藏:https://m.fwimg.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)