莫改面上做出一副正在考虑的神色,心中却在疯狂地呼唤系统:“系统,快想个办法出来!”
然而系统没有任何回应。
莫改脑海中念头疯狂流转,在考虑哪个理由既合情合理,又能够拒绝千里的提议。
千里看莫改一直在纠结,略一思考便恍然大悟,明白了莫改的顾虑:“小莫你不用担心,我也知道有这样强大功能的道具世所罕见,我绝不会让你吃亏的!”
改变精灵的特性,对于千里这种等级的训练家来说并不算太难。
那些以深度开发特性为基础的特性秘籍,虽说是加强了特性的作用,但又何尝不是换了一个特性。
就拿千里的请假王来说,在千里和请假王的共同努力下,懒惰特性由打一会儿歇一会儿变成了休息的时候可以积蓄力量,让战斗的时候能够发挥出更强的力量。
说是一种加强,其实也可以看作换成了一种蓄力型的特性。只不过新老两种特性比较相似,都无法摆脱懒惰的影响罢了。
难的是改变后的特性完全不受原特性的影响!
比如说莫改帮助千里改变特性的那个懒人翁,新的特性是迟钝。
迟钝听起来好像也是个负面特性,但其实就效果来看,完完全全是个正面特性。
迟钝特性可以让精灵不会陷入着迷和挑衅状态,而没有任何负面效果。
虽然这个效果可能不是那么有用,但至少也是正面效果,比发光这种毫无效果的特性要好得多了。
至少到目前为止,千里还没有探究出来,如何才能完全消除懒惰特性带来的负面影响,更不用说同时还要带来一些正面的影响。
改变请假王这种精灵的特性,在所有非传说中的精灵里,也是最难的。
一是因为请假王种族天赋太强,也就更难改变。二是因为请假王只有懒惰一个特性不像其他精灵有两个,甚至三个特性。
“系统你有没有办法弄个能改变精灵特性的道具出来?”莫改面上神色不变,但心里更加焦急,连忙追问系统。
现在莫改恨不得打自己两巴掌:当初为什么要说自己还有一次机会,为什么要说这个道具只能用来改变懒人翁和请假王的特性!
导致现在给自己挖了这么大一个坑。
不然的话,自己还能推说这个道具被自己用掉了。
然而没有如果,因为当时思虑不周,导致莫改现在根本没办法拿“已经用掉了”作为借口。
莫改除了从千里那儿收服的懒人翁外,再没有收服过其他的懒人翁、过动猿或者请假王,这个道具能给谁用?
出乎莫改意料的是,系统居然出声回答了:“有。”
“什么方法?”
“特性胶囊和隐藏特性胶囊。”
“wdnmd!”
听到系统的回答后,莫改忍不住在心中爆了粗口。
请假王又没有第二特性和隐藏特性,这两种胶
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