因为已经可以肯定,大力士特性是通过秘籍演变而来的,那么瑜伽之力也很有可能就是这样。
毕竟二者效果完全一致,而且都没有副作用,都没有限制条件。
拥有瑜伽之特性的精灵只有恰雷姆家族,而恰雷姆又被称为瑜伽王。
瑜伽之力特性的介绍是通过瑜伽的力量,使得物理攻击力增加。
很难不让人联想到瑜伽之力也是某个宝可梦大师,根据恰雷姆擅长瑜伽的天赋创造出来的强化秘籍,然后才出现了瑜伽之力这个特性。
而既然本身就是某个秘籍演变来的,那么想要再以他为核心,创造一个新的特性秘籍,难度就非常高了。
虽然赫拉克罗斯的瑜伽之力特性是莫改用系统改的,但是这一特性的特点肯定也保留了下来。
按照系统的资料,拥有5项满个体值的精灵突破精英时,特性会得到强化。但是对于瑜伽之力这种本身就是秘籍的特性,能否成功强化,莫改心中不是很有底。
就算强化了,强化幅度可能也非常小,毕竟这是在强化的基础上再强化。
就好比是一件装备已经被强化到+9了,再次强化难度肯定比强化+6的装备要高。
而且系统给的资料也只是说了个大概,莫改最终还是决定稳妥一些,于是就选择了技术高手。
想到这里,莫改就在旋转剑舞的下面写上了技术高手。
“不过技术高手应该怎么强化呢?”莫改再次陷入了沉思。
“参考一下斗笠菇和巨沼怪。斗笠菇的毒疗特性的强化效果是增加了恢复体力的能力以及减轻毒系伤害的能力,巨沼怪的持久力特性的强化效果是增加了提升特防能力的效果。”
莫改眼睛一亮,想到了一个好主意:“那技术高手的强化也以增加为主,增加伤害……还是增加范围?”
“现在的技术高手可以将威力低于60的技能的威力提升50%,那么强化后的技术高手是不是可以做到将所有技能的威力都提升的地步?”
“不过如果是变成将伤害的提升效果从50%提升到75%,甚至100%的话,好像也不赖啊。”
莫改一时之间有些难以抉择,便在心中呼唤系统:“系统把赫拉克罗斯的技能都给我列出来,包括所有以后有可能学会的。”
“猛推,飞弹针,岩石爆击,种子机关枪,狂舞挥打……,超级大角,近身战,燕返,地狱突刺,尖石攻击,……。”
莫改将赫拉克罗斯的技能表浏览了一遍后,心中有了定论:“还是选择增强提升幅度吧。”
赫拉克罗斯,或者说大部分精灵的技能,在威力超过100之后,都会伴随着一些副作用。
如果技术高手特性选择提升作用范围的话,高威力技能的威力确实也能提升50%。
但是如果选择增强提升幅度,以后说不定这个幅
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