了节奏。
你一拳我一脚的,不单是只用到拳,还有各种奇怪的战斗技巧,一时之间两者打得有来有回。
场上就像是打铁一样,不断传来金属敲击的声音。
没错,修不能连续冲锋。
这种夸张的推力如果没有构装的保护,能在开始的瞬间将修的脖子扭断。
但是哪怕有着构装,他在冲锋过程中也要承受一个很夸张的力道。
速度越快这个力道越大,当初因为是刚开发,很多况都不熟悉,有一次直接让他整个人晕了过去,后来他才对速度做出了限制。
这也就是能级的概念。
修能承受大概是三个能级以内,超出了就顶不住了。
还有就是这个能力在短距离内很难控制,越远反而就越好控制。
所以当修和巨钳螳螂近之后就没有再用过背后的喷孔,而是启动体关节处的这些型喷孔来进行战斗。
构装起源是。
一开始就是为了训练它们的实战能力,但又找不到对手,所以只能他自己上,而在这个过程中修清楚意识到。
人类这种生物的能力的有限的。
想要成为超越人类的生物,就必须不当人……不对,是借助外力。
构装的出现一开始只是为窿甲,让他能够在巨钳螳螂的攻击下存活下来。
后来修发现自己跟不上巨钳螳螂的速度,变成只会挨打。
要知道一个沙包可起不到锻炼的作用,所以他才会开发这个能力。
它叫做【构装·超能推进】。
一开始的想法是将空气压缩,但是效果不好,而且需要构想的部件太多。
而现在已经是第三代了,得益于凯西强悍的超能力,经过他的开发才有现在这种威力。
原理很简单,就是将超能力压缩,然后喷出去,形成强大的推动力。
如果修刚才直接冲到巨钳螳螂,借助那股力道直接撞上去而不是停下出拳的话,可能一下就将其击垮。
但这都是为了训练,没必要搞得这么夸张。
两者的激斗很快就将场上搞得一团糟。
一点的树木不是被拦腰折断就是连根拔起,那些灌木丛也好不到哪里去,都快被薅秃了。
地上也都是各种脚印划痕,凌乱万分。
原本在一旁的吉利蛋和穿山鼠都被这场打斗吸引,不自觉停下来观看。
而随着时间的推移,两者越打越凶,招式也更加狠辣,不是往头招呼就是对着其他弱点。
修相对于巨钳螳螂来还是相当有优势的,毕竟算起来是两个打一个。
特别是当长时间进攻但取不到优势的时候,巨钳螳螂体力就有点跟不上了。
而凯西的超能力还是源源不断的往这边送。
差距越拉越大,这也是为什么巨钳螳螂选择剑走偏锋的原因了,再打下去自己必输无疑。
巨钳螳螂借力后退,拉开一段距离,然后钳子上面的金属光泽褪去,上白光一闪,它整个的气质就变得更加锐利,就像是一把出鞘的长剑一样。
紧接着的是重新张开的大钳子。
这个时候修已经过来了,他不可能看着巨钳螳螂放大招不去管它,真的打起来都是分秒必争的。
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