一觉,明天开始陪我送死。”
开饭!
遥远的死亡和眼前饥饿没有可比性,流民们选择生存。
他们涕泪横流,肮脏的手上被烫出水泡,骨头咬得嘎嘣响,口腔都被硬茬戳伤,这顿晚餐吃得满嘴带血。
【6个流民加入你的队伍】
【队伍:6】
隔天,亚当让吃饱喝足的流民们带上削尖的木矛,随着他开始深入山地。
这片区域交替着丘陵和山洼,桅杆高的松木密密麻麻地长着,人一进入就很难分清方向,各种生物满当当地存活在里面。
尸体,诡物,尖牙红眼的兽类更是随处可见。
但是对于自带小地图的亚当来说,这简直跟逛镇上的货摊一样,可以按照速度和数量来判断种群,然后挑选合适的下手。
亚当给他们准备的早餐是个有着七位成员的狼群,流民们没有见过这个阵仗,肌肉记忆让他们下意识想跑。
战马刨着土,长剑拦住去路。
【饥饿的狼X6】
【头狼X1】
【流民们缺乏一份勇气】
“如果我死了,你们没有一个人能走到安东维森。”
亚当抛下这么一句话,翻身离马,拔剑冲出去!
狼群的攻击不是盲目的,它们会试探和有节奏地发起攻势,而亚当就在这样的间隙当中搏杀,可能砍掉某只爪子,也可能在身上多条血口。
伤口大都在腿上,上身的皮甲质量还算过关,脚上镶铁的马靴只留下牙痕。
“确实是顶好的靴子。”
亚当关注着自己的血条,健康状态下降得很慢,狼群已经开始发怒暴走。
所幸……
【你鼓舞了队伍】
“啊!”
有个流民伴随着撕破耳膜的叫声杀入战场,长矛捅得还不如添柴的小孩,被盯牢的头狼瞄准突袭,亚当举剑挡住。
狼牙把铁剑咬得咔咔响,刃上留下齿痕。
亚当松手,像混混打架那样扑倒对方,借势拔出钢刀,捅进它的肚子。
【你结果了头狼,虽然受了伤,但没关系,很快就好。】
剩下的几个人也冲杀进去,把这群失去领袖的狼当成狗崽子一样乱打,动作杂乱无序,全凭气势和运气捅死两只,剩下全给跑了,吗的!
【狼的尸体(新鲜)X3】
就算这样惨不忍睹的战斗,也还是有人受了伤,正抱着血染的胳膊在地上龇牙咧嘴。
亚当从马背的包囊里取出卫队长给的私货。
【伤药】
那个昨天痛哭的男人,看到亚当撕破内衬来给自己包扎,又是鼻头一酸,凭着冲劲搏杀后,长时间风餐露宿的委屈似乎都得到了宣泄。
【队伍士气提升,流民忠诚提升】
【魅力提升,管理学提升】
男人嘛,总会成长的。
整天都在打猎当中度过,他们扛着处理剥皮的狼肉,开始在树和灌木的林海里寻找其他流民。
山体的坡度不大,里面也有开辟过的道路,悍匪和猎户常年行走,路上已经不长草,暴露出土地,在汉格纳南部广袤的丘陵之间延伸。
战马的优势就在于山地也能骑行。
他理所当然地骑着马,放任流民们徒步跋涉,起到锻炼他们的作用,为袭击悍匪打下基础。
他不再像对待简那样温柔体贴,而是以领导者的姿态把持大局。
亚当要聚集流民,必须强势,只有坚实可靠的码头才能在风暴里庇佑无助的渔船。
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