/通过点燃整个天空,才换来了几乎无可匹敌的速度与强度。br/两者的威力,完全不可同日而语。br/真要是来个对撞,安德留斯甚至会死得比雪糕还要快。br/于是见猎心喜的姜岩,也开始尝试变身成凤凰,再来个俯冲。br/他自认为虽然金色凤凰暂时做不到,来个光焰版的凤翼天翔总没问题。br/菲妮克斯对于对方变身成这种山寨形态并没说什么;br/只是用强大的燃烬之刃,将这只山寨货一剑彻底的烧成了灰而已。br/被烧死的凤凰,跟被淹死的鱼有什么区别?br/这种尴尬的结局,也让姜岩明白,再将火焰凝练到足够高的位格之前,实在不好意思再玩cosplay了。br/接下来的几局,菲妮克斯依旧没有留手,但也没有再释放强大的决战奥义,而是慢慢的压制到死。br/要不然化作金色凤凰,用漫天火羽外加不停的砸小太阳下来,打得姜岩毫无还手余地。br/要不然保持人形态,用威力骇人的突击,空间燃烧技法,烧尽一切的火焰斩击以及比起姜岩毫不逊色的武艺,打得他虽然场面好点,不过依然没有任何胜机。br/菲妮克斯玩得非常开心,但姜岩也同样甘之如饴。br/并且以肉眼可见的进步,不断的给予神明更多的惊喜。br/直到天亮,两人才结束了这场双向奔赴。br/虽然什么都没有许诺,不过战意满满与充满期待的眼神告诉彼此:br/至少短时间,大家绝不会彼此厌倦。br/————————br/结束了一夜死斗的神明与凡人,都对第二天的战斗失去了很多兴致。br/这种低水平的战斗,哪里有魔神级别的死斗来得快乐?br/虽然有火焰可以吃,有不错的技巧可以参考,但姜岩也无比怀念能够尽情施展奥义的竞技场。br/而神明更是如此,事实上,纳塔还魂日第二天的战斗,她从来提不起兴致。br/还魂日对于普通凡人来说,只有一天而已。br/所以才叫“还魂日”,而不是“还魂周”什么的。br/因为只有第一天,才允许短暂还魂的战士,踏着铺满万寿菊的通道走出金字塔,去见他们久违的族人与家人。br/而从第二天开始,对尘世有挂念的战士便必须返回金字塔;br/直到唤魂日仪式彻底结束,神明才会将他们的炎之心送回自己的墓地或祭坛。br/这并不是神明的苛求,而是因为没有金字塔内的法阵与神明的庇护,他们临时复苏的躯体,很快就会肉体崩解,魂魄溃散。br/虽然神明对凡人种族气质的“污染”是客观存在的;br/不过一样米养百样人,哪怕纳塔人,也不是人人都是光炎之道的践行者。br/这些返回的战士们,有一些会选择拒绝挑战,开始咸鱼摆烂;br/直到灵魂即将磨损殆尽才开始进行绝望的拼搏;br/当然,更多的是为了真正还魂而努力战斗,一旦满足条件后便绝不会继续。br/总之,第二天开始,整体的战斗气质,与第一天相比,直接下滑了一个大台阶。br/菲妮克斯是一个仁慈的神明,无论凡人战斗的目的如何,奖励从来不会因此而改变。br/不过其他勇士却对这种功利行为深恶痛绝。br/“让这群懦夫换个地方去打”一直是还魂日的一大呼声。br/很多勇士甚至第二天拒绝接受挑战,生怕遇见了某个偏离光炎之路的不长眼的懦夫。br/被懦夫的火焰融入自身,实在是晦气。br/然而菲妮克斯却从未接受这个提议;br/勇敢是凡人的一部分,懦弱同样也是;br/洒脱是凡人的一部分,牵挂同样也是。br/光炎之路是她为凡人铺设的一条解脱之路,而不是放牧凡人的一条皮鞭。br/无论是道德还是规则,都不应对此进行约束。br/她是对的,正是因为来去自由,光炎之路才在纳塔如此的深入人心。br/很多曾经懦弱,曾经有牵挂的人,都重回到了这条道路之上。br/魔神们的温柔,总是在这些不为人知的地方得以体现,并且默默的收获硕果。
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